أعلنت شركة Mojang رسمياً عن تحديث المواصفات الدنيا والموصى بها لتشغيل لعبة Minecraft: Java Edition على أجهزة الكمبيوتر، في خطوة هي الأكبر من نوعها بعد مرور أكثر من 17 عاماً على إطلاق اللعبة. يأتي هذا التحديث ليعكس حجم التطورات التقنية، والتحسينات البصرية، والآليات المعقدة التي أُضيفت للعبة عبر السنين، مما يتطلب معالجات أحدث وسعة ذاكرة عشوائية (RAM) أكبر للاستمتاع بتجربة لعب سلسة.
دوافع تحديث متطلبات تشغيل ماينكرافت
على الرغم من أن اللعبة تعتمد على الرسومات المربعة البسيطة، إلا أن نسختها الأصلية المكتوبة بلغة Java أصبحت أكثر استهلاكاً لموارد الجهاز مقارنة بنسخة Bedrock. وتعود هذه الزيادة في التجهيزات المطلوبة إلى عدة أسباب تقنية رئيسية:
- التوسع في توليد العوالم: زيادة عمق العوالم وحدودها وجعل المحاكاة أكثر تعقيداً.
- الانتقال إلى Vulkan 1.3: التخلي التدريجي عن واجهة برمجة التطبيقات القديمة OpenGL لصالح Vulkan، والتي توفر أداءً رسومياً أفضل وتسهل تطوير التحسينات البصرية المستقبليّة مثل تحديث Vibrant Visuals.
- الذكاء الاصطناعي والمحاكاة: زيادة أعداد الكائنات (Mobs) والأنظمة البرمجية المشغلة للعبة في الخلفية.
جدول مواصفات التشغيل الجديدة لنسخة Minecraft Java Edition
حددت الشركة المستويات المطلوبة بدقة مع توضيح معدل الإطارات والدقة المستهدفة لكل فئة:
1. الحد الأدنى للمواصفات (Minimum Requirements)
تستهدف هذه المواصفات دقة 1080p بمعدل 30 إطاراً في الثانية (FPS) على إعدادات الرسومات السريعة (Fast):
| المكون | المواصفات المطلوبة |
| نظام التشغيل | Windows 10 (64-bit) أو Windows on ARM أو macOS 12+ أو Linux (64-bit) |
| المعالج (CPU) | رباعي النواة على الأقل (Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100 / Apple M1 / Snapdragon X) |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 8GB مع كارت شاشة منفصل / 12GB عند استخدام كارت شاشة مدمج |
| كرت الشاشة (GPU) | يدعم Vulkan 1.3 بذاكرة فيديو لا تقل عن 2GB VRAM |
ملاحظة من Mojang: الأجهزة التي تقل مواصفاتها عن الحد الأدنى قد تتمكن من تشغيل اللعبة، لكن الشركة لا تضمن استقرار الأداء، وقد يواجه اللاعبون انخفاضاً حاداً في معدل الإطارات وأوقات تحميل أطول.
2. المواصفات الموصى بها (Recommended Requirements)
تستهدف هذه المواصفات دقة 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية (FPS) على إعدادات الرسومات الجذابة (Fancy):
| المكون | المواصفات المطلوبة |
| نظام التشغيل | Windows 11 (64-bit) أو macOS 14+ أو Linux (64-bit) |
| المعالج (CPU) | Intel Core i5-12400 أو AMD Ryzen 5 5600 أو Apple M2 Pro |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 16GB |
| كرت الشاشة (GPU) | Nvidia GeForce RTX 2060 أو AMD Radeon RX 5600 XT أو Intel Arc A580 |
| ذاكرة الفيديو (VRAM) | 6GB |
التحول التقني من OpenGL إلى Vulkan
تُعتبر نقطة التحول إلى واجهة Vulkan 1.3 هي التغيير الأبرز في هذا التحديث؛ حيث استمرت اللعبة تعتمد على OpenGL منذ بدايتها، إلا أن صيانة البرمجيات القديمة أصبحت تُعجل من تباطؤ التطوير.
يساعد محرك Vulkan في استغلال موارد بطاقات الشاشة الحديثة بكفاءة أكبر، مما يمهد الطريق لإضافة مؤثرات بصرية متقدمة. ومع ذلك، قد يتسبب هذا التغيير في عدم قدرة بعض البطاقات الرسمية التي يزيد عمرها عن 10 سنوات على تشغيل التحديثات القادمة نتيجة افتقارها للدعم البرمجي لـ Vulkan 1.3.
تأثير التحديث على اللاعبين وخيارات البديل
بالنسبة للغالبية العظمى من اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة حديثة أو متوسطة، لن يكون هناك تأثير سلبي مباشر على أداء اللعبة، بل قد يلاحظون تحسناً في ثبات الإطارات مع استمرار تحسين مكتبة Vulkan.
أما بالنسبة لمستخدمي الأجهزة القديمة جداً الذين قد يواجهون صعوبة في تشغيل Java Edition مستقبلاً، فتظل نسخة Bedrock Edition الخيار البديل والأكثر ملاءمة، نظراً لكونها مصممة من الأساس لتعمل بكفاءة على مجموعة واسعة من الأجهزة المنخفضة المواصفات والهواتف الذكية.
